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抖音AI玩具爆款:单价399,近期热销2万!

2025-03-24 10:00:11 466

01、AI玩具,开始爆(bào)了(le)吗(ma)?

在(zài)抖(dǒu)音(yīn)平(píng)台(tái)搜(sōu)索(suǒ)“AI玩(wán)具(jù)”关键词,排(pái)名第(dì)一(yī)的(de)是(shì)来(lái)自(zì)跃(yuè)然(rán)创(chuàng)新(xīn)(Haivivi)公(gōng)司(sī)推(tuī)出(chū)的(de)AI玩(wán)具(jù)品(pǐn)牌(pái)BubblePal(巴(ba)波(bō)泡(pào))。

在(zài)定(dìng)价(jià)与(yǔ)销(xiāo)量(liàng)方(fāng)面(miàn),BubblePal在(zài)抖(dǒu)音(yīn)平(píng)台(tái)单(dān)价(jià)为(wèi)399元(yuán),截(jié)至(zhì)3月(yuè)21日(rì)官(guān)方(fāng)旗(qí)舰(jiàn)店(diàn)显(xiǎn)示(shì)的(de)商(shāng)品(pǐn)已(yǐ)售(shòu)数(shù)量(liàng)达(dá)到(dào)1.8万(wàn)

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另(lìng)除(chú)了(le)一(yī)次(cì)性(xìng)销(xiāo)售(shòu)硬(yìng)件(jiàn)产(chǎn)品(pǐn)的(de)收(shōu)入(rù),BubblePal在(zài)首(shǒu)次(cì)被(bèi)激(jī)活(huó)同(tóng)时(shí)自(zì)动(dòng)激(jī)活(huó)90天(tiān)免(miǎn)费(fèi)会(huì)员(yuán),超(chāo)出(chū)时(shí)间(jiān)后(hòu)持(chí)续(xù)使(shǐ)用(yòng)会(huì)存(cún)在(zài)VIP服(fú)务(wu)费(fèi),服(fú)务(wu)费(fèi)提(tí)供(gōng)月(yuè)卡(kǎ)9.9元(yuán)/月(yuè)、年(nián)卡(kǎ)99元(yuán)/年(nián)两(liǎng)种(zhǒng)形(xíng)式(shì)。

而(ér)在(zài)核(hé)心(xīn)特(tè)征(zhēng)方(fāng)面(miàn),BubblePal产(chǎn)品(pǐn)形(xíng)态(tài)为(wèi)外置的AI挂件,适配任何尺寸毛绒玩偶;需连接2.4G Wi-Fi使用;续航时间为6-7天(连续使用40分钟/天条件下);支持自定义角色;安全亲肤材质;提供家长端APP进行管理。

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02、中国玩具行业的整体特征

A股上市公司实丰文化产品线分为玩具、新能源、游戏三大部分,其中玩具业务占公司总营收比重在2023年达到90%。

实丰文化也在2023年财报中总结了中国玩具产业的挑战与机遇:

玩具行业存在竞争加剧的风险,分为5点:

1、目前我国玩具行业规模较大且增长较快,但行业集中度不高,企业数量众多但规模偏小,单个企业的市场占有率较低。

2、国内玩具行业企业偏重于制造,具有自主品牌并具有较大市场影响力的较少。

3、近年来国外玩具安全和环保标准的提高加重了国内出口企业的生产及检测成本,而国内劳动力成本也存在上涨压力。

4、成本上升对利润空间微薄的小型加工制造企业造成了严重的冲击。

5、众多技术含量较低且无品牌影响力的中小型企业所采用的低价竞争等策略对玩具行业产生不利影响。

玩具消费需求存在3点变化趋势:

1、玩具与科技融合大势所趋。玩具与科技融合,实现拓功能、拓品类、拓增量,拓展新增长点,提(tí)高(gāo)产(chǎn)品(pǐn)的(de)盈(yíng)利(lì)能(néng)力(lì)。

2、益(yì)智(zhì)玩(wán)具(jù)赛(sài)道(dào)高(gāo)速(sù)增(zēng)长(zhǎng)。新(xīn)生(shēng)代(dài)父(fù)母(mǔ)对(duì)玩(wán)具(jù)教(jiào)育(yù)性(xìng)提(tí)出(chū)了(le)更(gèng)高(gāo)要(yào)求(qiú),教(jiào)育性玩具的需求逐年增加。

3、与(yǔ)IP结(jié)合(hé)的(de)玩(wán)具(jù)推(tuī)动(dòng)行(xíng)业(yè)快(kuài)速(sù)发(fā)展(zhǎn)。产(chǎn)品(pǐn)IP授(shòu)权(quán)往(wǎng)往(wǎng)带(dài)来(lái)溢(yì)价(jià),因(yīn)此(cǐ)通(tōng)过(guò)与(yǔ)动(dòng)漫(màn)、游(yóu)戏(xì)等(děng)IP内(nèi)容(róng)的(de)深(shēn)度(dù)融(róng)合(hé),是(shì)目(mù)前(qián)玩(wán)具(jù)行(xíng)业(yè)发(fā)展(zhǎn)的(de)一(yī)种(zhǒng)创(chuàng)新(xīn)盈(yíng)利(lì)模(mó)式(shì)。

03、AI玩(wán)具(jù)正(zhèng)处(chù)于(yú)快速成长期

根据搜索结果来看,尽管有其他公司也推出了AI玩具产品,但在电商平台上能够达(dá)成(chéng)爆(bào)款(kuǎn)级(jí)别(bié)的(de)品(pǐn)牌(pái)并(bìng)不(bù)多(duō)。

宏(hóng)观(guān)来(lái)看(kàn),传(chuán)统(tǒng)玩(wán)具(jù)在(zài)全球已属成熟行业,拥有明确的原料供应、模具制造、研发设计、生产制造、销售贸易等产业分工,尤其中国玩具企业拥有强大的生产制造能力。

但与传统玩具相比,AI玩具更强调AI+陪伴功能,或者AI+教育功能。

甚至某种程度上说,玩具厂商们更希望实现的是“AI+陪伴”,因为教育板块其实有更专门的智能教育硬件,“AI+陪伴”所能覆盖到的人群也会从单纯的面向(xiàng)儿(ér)童(tóng),延(yán)伸(shēn)到(dào)成(chéng)年(nián)人(rén)、老(lǎo)年(nián)人(rén)。

当(dāng)然(rán),在(zài)目(mù)前(qián)所(suǒ)处(chù)的(de)行(xíng)业(yè)早(zǎo)期(qī),大(dà)多(duō)数(shù)AI玩(wán)具(jù)还(hái)是(shì)面(miàn)向(xiàng)儿(ér)童(tóng),因(yīn)此(cǐ)“AI+教(jiào)育(yù)”的(de)重(zhòng)要(yào)性(xìng)在(zài)这(zhè)领(lǐng)域也(yě)得(de)到(dào)提(tí)高(gāo)。

但(dàn)不(bù)管(guǎn)怎(zěn)样(yàng),大(dà)模(mó)型(xíng)都(dōu)是(shì)推(tuī)动(dòng)各(gè)类(lèi)型(xíng)AI玩(wán)具(jù)从(cóng)“概(gài)念(niàn)”走(zǒu)向(xiàng)“市(shì)场(chǎng)”的(de)核(hé)心(xīn)驱(qū)动(dòng)力(lì),所(suǒ)以(yǐ)市(shì)面(miàn)上(shàng)的(de)大(dà)多(duō)数(shù)AI玩(wán)具(jù)都(dōu)争(zhēng)取(qǔ)接(jiē)入(rù)了(le)DeepSeek、豆(dòu)包(bāo)等(děng)大(dà)模(mó)型(xíng)产(chǎn)品(pǐn)。

大(dà)模(mó)型(xíng)技(jì)术(shù)的(de)优(yōu)化(huà)升(shēng)级(jí):近(jìn)年(nián)来(lái),大(dà)模(mó)型(xíng)在(zài)性(xìng)能(néng)和(hé)效(xiào)率(lǜ)上(shàng)不(bù)断(duàn)突(tū)破(pò),为(wèi)AI玩(wán)具(jù)提(tí)供(gōng)了(le)更(gèng)强(qiáng)大(dà)的(de)计(jì)算(suàn)能(néng)力(lì)和(hé)内(nèi)容(róng)生(shēng)成(chéng)能(néng)力(lì)。

轻(qīng)量(liàng)化(huà)小(xiǎo)模(mó)型(xíng)的(de)普(pǔ)及(jí):端(duān)侧(cè)场(chǎng)景(jǐng)中(zhōng),轻(qīng)量(liàng)级(jí)小(xiǎo)模(mó)型(xíng)被(bèi)广(guǎng)泛(fàn)训(xun)练(liàn)和(hé)应(yīng)用(yòng),使(shǐ)得(de)AI玩(wán)具(jù)能(néng)够(gòu)在(zài)本(běn)地(de)实(shí)现(xiàn)高(gāo)效(xiào)运(yùn)算(suàn),降(jiàng)低(dī)对(duì)云(yún)端(duān)依(yī)赖(lài)。

生成式AI的深度应用:基于大小模型的生成式AI技术,能够创造出更高质量、更个性化的内容,进一步提升了用户体验。

当特别多的玩家涌入市场都宣布支持大模型时,真正的决胜关键是AI玩具厂商对基础大模型产品在往用户情感或对话方向的优化调整能力,确保AI玩具所进行的交互符合目标人群习惯。

换句话说,只有在(zài)技(jì)术(shù)创(chuàng)新(xīn)的(de)基(jī)础(chǔ)上(shàng)充(chōng)分(fēn)保(bǎo)障(zhàng)用(yòng)户(hù)体(tǐ)验(yàn),AI玩(wán)具(jù)才(cái)具(jù)备(bèi)在(zài)2025年(nián)爆(bào)款(kuǎn)频(pín)出(chū)的(de)可(kě)能(néng),而(ér)这(zhè)也(yě)将(jiāng)为(wèi)产(chǎn)业(yè)链(liàn)上(shàng)下(xià)游(yóu)带(dài)来(lái)最(zuì)实(shí)际(jì)的(de)收(shōu)益(yì)。

目(mù)前(qián)提(tí)及(jí)AI玩(wán)具(jù)的(de)产(chǎn)业(yè)链(liàn)上(shàng)游(yóu)上(shàng)市(shì)公司有:

瑞芯微、全志科技、炬芯科技、中科蓝讯、泰凌微、乐鑫科技、博通集成、移远通信、广和通、美格智能、涂鸦智能等。